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    018吉祥坊体育产业发展大会青少年十分兴趣电子游戏

      发布时间:2018-01-27 19:49

      体育服务业(除体育用品和相关产品制造、体育场地设施建设外的九大类)发展势头良好,总产出为6827.0亿元,占国家体育产业总产出的比重从2015年的33.4%提高到35.9%;增加值为3560.7亿元,占国家体育产业增加值的比重从2015年的49.2%提高到55.0%。

      在谈及未来体育的发展目标时,国家体育总局副局长赵勇表示,体育产业发展的总目标就是要通过几年的努力打造成国民经济的支柱产业,支柱产业要占到GDP的4%。而现在是0.9%,潜力巨大,任务艰巨。到2020年,体育产业的总产值要达到3万亿,增加值要超过1万亿;到2022年,体育产业的总产值要达到4万亿,增加值要超过1.2万亿。这就是我们的目标。

      电子游戏是年轻人的主场,在传统体育领域,同样需要新鲜血液的注入。中国篮协主席姚明在本次大会接受记者采访时表示,目前,中国体育产业发展与发达国家还有一定的差距,这种差距就在于对青少年体育兴趣、爱好的引导上。

      体育本身也是一种游戏,引导兴趣是最基础的事情,我们需要思考的是如何才能引导兴趣。青少年喜欢新颖、竞争、交流,而这些元素体育都可以提供。我们应该以拼积木的方式,以体育竞赛为核心,把这些方面拼接起来,这样才能让青少年喜欢上体育。

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